原标题:觉醒大陆手游这个游戏怎么样? 《觉醒大陆》是一款角色扮演类游戏说的是文宇是一个觉醒巅峰强者他认识了各各宗门的强者(宗主) ,也就是五个醒境巅峰强者文宇和各个宗们的宗主为了突破到觉醒境而寻找的方法有一天他们在秘境中找到了唯一一个可以突破到觉醒境的醒力,但是只可以与一个人融合,最后在文宇抢到了传承CF透视机会 ,那五个醒境巅峰为了突破觉醒境成为觉醒大陆最强者而大打出手。

因为文宇虽然一个觉醒巅峰强者 ,但也不可能双手难敌十手啊所以文宇死掉啦,但在死掉的最后一刻醒力与他融合,不仅救了文宇一命 ,文宇还可以突破到觉醒境成为觉醒大陆最强者我鱼死后附身在另一个叫文宇的孤儿身上,那个文宇是一个行侠仗义的人,为了叫被流CF透视氓欺负的女子 ,而得罪了马家,文宇好不容易找到逃跑的机会,但因为过度饥饿和劳累在深山上死掉了 ,主角文宇就是这样附身在我另一个文宇的身上 。

巜觉醒大陆》是要醒石来修炼突破境界,醒时是可以挂机获得,或者去无尽历练执剑获得修炼经验最后达到100级觉醒境 ,通关到大结局的故事 游戏内前期虽然有一些无聊,但后期每过CF透视十级都会解锁一个魂环一共可以解锁十个魂环。

总地来说这款游戏做的很好 玩法就是打剧情得经验和醒石,然后醒石就是唯一一个货币 ,经验满了就可以升级然后再得经验... 还有就是试炼 ,不断出现新的敌人,敌人会越来越强可以得大量经验和少量醒石 游戏的特色就是觉醒技能,到十级可以觉醒第一个技能(不满意可以花醒石重CF透视新觉醒)技能多种多样 ,游戏的打斗很爽ヽ(?□ω?□ )ゝ需要一定操作。

建议 1、平A范围可以随等级上升增大,我一个一百级觉醒境平A不应该很远吗(???ε???),范围太小前期还好 ,后期全是技能,攻击范围那么远,感觉平A打起来怪怪的... 2 、游戏玩法略有单调 ,剧情感觉很不走心,特别是前期那段,非得一CF透视个个送 ,略有牵强,可以加入更多剧情

3、游戏一级一级升很快就满级了,我打了六个小时满级 ,满级之后剧情也过完了 ,就只能打试炼之地,或者回去重刷没有任何奖励的剧情,就没玩头了 4、有些技能很强但是不好放 ,比如万剑归宗,它没有自动索敌,就是默认主角斜下方一点 ,要想打到人还得自己调,又不好调整,建议加入这种范CF透视围攻击自动索敌 。

个人十分推荐 ,很有意思,如果没什么时间它退出会自动挂机加醒石,资源好得也没有充值系统 ,广告不强制看不跳出,画面很整洁,边上技能环很有气势 ,如果放技能时对应的技能环能显现会更爽一些 感悟: 我个人觉得这款游戏有很大的前途 ,毕竟游戏是爽快式升级体验,玩游戏还是舒服最重要 。

希望后续能多多增CF透视加一些技能,然后优化好技能的特效和音效 ,这款游戏就能很棒了,还有的就是感觉人物太单调了,都没有什么比较特殊的技能 ,游戏玩起来就也是拼数值的,只不过是多了个移动而已,还有的就是最最最最最重要的魂石调整 ,这个石头真的涉及的地方太多了。

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