原标题:CSOL有多照顾挂机玩家?连检测系统都被改了 ,还将玩家BOT化在CSOL生化模式和大灾变里面 ,玩家能看得最多的是什么,毫无疑问,肯定是挂机玩家 ,现在的CSOL挂机玩家已经算是非常普遍的存在,以前,动辄也就三四个挂机 ,现在呢,不好意思,一群人挂机都是有可能的 ,甚至出现了专门的挂机房,帮助玩家挂穿越火线辅助机,以至于现在的游戏里面 ,挂机反而成了游戏的一种正常行为,普遍到了连普通玩家都越来越少了。

而造成这样的原因,也跟蛋拐官方的骚操作脱不了关系 ,因为现在不管是赛季通行证 ,还是官方的活动都是采取了一个游戏时长的方式,这样的好处,看起来是可以让玩家长时间在游戏里面游玩 ,但实际上,坏处也是显而易见的,由于现在穿越火线辅助的人的时间都很紧张 ,大家根本没有时间去玩游戏,于是,挂机也就在所难免了 。

当然 ,这还不是重点,重点是官方对于挂机行为的那种变相鼓励,事实上 ,官方对于挂机的行为非但不打击,反而还采取了一种鼓励的态度,怎么个鼓励法呢 ,很简单 ,首当其冲的,肯定是时间的延长,这里不是挂机时间 ,而是玩家不动,我们都知道,很多的穿越火线辅助FPS游戏都有挂机检测的说法存在 ,只要玩家长时间处于挂机状态时,系统就会开始提醒你 。

像隔壁的生死狙击2,最开始是没有挂机检测的 ,后来,官方意识到了挂机的问题之后,便推出了一个挂机检测的功能 ,只要玩家长时间不在线,系统最开始会提醒你,再然后就会要求你按什么键 ,如果再长时间不动 ,系统就会认定你存在挂机的穿越火线辅助行为,然后,直接就会选择把挂机玩家给送出去 ,除了生死狙击2,隔壁CSOL的大哥CSGO也有这样的挂机检测系统。

而CSOL呢?其实也存在这样一个挂机检测系统,不过 ,官方为了鼓励玩家挂机,居然修改了挂机系统的检测时间,原本是在游戏里面3分钟处于挂机状态的话 ,系统就会自动送挂机玩家出去,可是,蛋拐却将这种穿越火线辅助挂机自动踢出去的时间进行了延长 ,延长到了多久,不多不少,足足15分钟 ,什么概念 ,居然延长了5倍的时间,明摆着就是方便玩家挂机。

这样的方式的确是大大方便了挂机玩家,挂机玩家是方便了 ,可那些喜欢玩的玩家可就失望了,要知道,这样做的话 ,普通玩家就可能会离开游戏了,于是,为了解决这样的问题 ,挂机2.0版本上穿越火线辅助线了,没错,这个便是官方挂机软件 ,也就是BOT化,啥意思?

我们都知道,挂机玩家在游戏里面不动 ,普通玩家也没有什么乐趣 ,为了帮挂机玩家一把,于是,搞了一个BOT功能蛋拐开发了一个自动玩的功能 ,只要玩家在一段时间内处于挂机状态的时候,系统就会把你BOT化,系统自动帮你玩 ,就是把之前的BOT直接套在玩家头穿越火线辅助上,让玩家成为BOT,这样做 ,大大方便了挂机玩家,大家想想就知道了,这样做了 ,玩家再也不用担心挂机玩家影响游戏体验了,挂机玩家也能接济刷点分,妥妥的双赢啊 。

可是 ,这样做了 ,谁输了?答案是蛋拐,这样的话,游戏逐渐沦为了挂机游戏 ,大量的玩家玩也不想玩了,反正有这个挂机系统,谁还愿意继续玩下去呢 ,还不如老穿越火线辅助老实实挂机来得更加实惠一些,因为很现实的事情,大家都挂机 ,人的从众心理下,很快会带偏一大群的人,所以 ,可想而知这种情况有多糟糕了。

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