图片来源@视觉中国文|道总有理近段时间来 ,OPPO在游戏领域的动作不断 ,先是游戏充值业务推出防沉迷措施,后来又与全球游戏引擎巨头Unity达成战略合作,力求更好的游戏体验上个月 ,Unity中国关联公司优三缔科技有限公司发生工商变更,抖音、米哈游 、OPPO皆在其中。

OPPO对游戏生态的构建似乎格外卖力神奇的工作室,早在2018年 ,2018年OPPO就推出OPPO游戏平台,用来聚焦海量的游戏用户同年,还参加了“新生态 ”游戏沙龙 ,一起出席的手机厂商除了OPPO,还有一加 、小米、vivo、华为 。

2022年,OPPO选择跟网易合作 ,后者会进一步加大前者的渠道新品内容供给除了内容搭桥,这几年,国内头部手机厂商在游戏领神奇的工作室域所输出的东西不在少数 ,诸如5G技术 、影像技术、闪充技术……皆在其中诚然 ,手游群体日益庞大,时至今日,OPPO还在为游戏生态而努力 ,但需要注意的一点是,这背后恐怕不仅是冲着游戏那么简单 。

游戏生态能给OPPO带来什么?一向比较中规中矩的OPPO,在这几年越来越像一个游戏大厂据悉 ,前两年小游戏爆发之际,神奇的工作室OPPO就曾拿出全系统资源来支持游戏业务,为了打造游戏流量矩阵 ,不仅放开了软件商店、游戏中心 、OPPO社区,还结合了浏览器、负一屏、桌面搜索等场景,随后 ,跟网易等头部游戏厂商的合作也慢慢提上日程。

不可否认,这家手机厂商在游戏方面的付出还算看到了一些回响早在两年以前,OPPO小游戏用户就突破7000万神奇的工作室 ,人均游戏时长延长至35分钟 ,人均游戏数量增至5款同一年,OPPO游戏月分发量超过7亿,游戏月活跃用户突破1.1亿 ,累计付费用户超过了6000万。

2022年,OPPO的游戏表现着重体现在海外市场,例如有媒体曾经披露过 ,OPPO在印度尼西亚的游戏月分发数高达1000万次,App Market月活跃用户神奇的工作室数超1000万,整体OS月活跃用户数超2000万 。

事实上 ,相对于这些空洞的数据,OPPO刻苦攻坚游戏所带来的最关键变数在技术上为了更好地布局游戏,OPPO对自身游戏技术储备的填补毫不吝啬例如HyperBoost 、游戏空间、光线追踪等技术都逐一针对游戏体验。

OPPO与Unity合作的目的则在游戏画面上神奇的工作室 ,据悉,在游戏满帧情况下,以后的功耗可降低8% ,平均帧率提升5%以上对于有些游戏而言 ,一款手机的技术好坏或许能够将游戏本身的亮点发挥到极致,这也就导致部分游戏在官方比赛时会指定手机,例如《王者荣耀》KPL职业联赛的指定用机是vivo iQOO;《和平精英》PEL联赛指定用机是OPPO Reno Ac神奇的工作室e;国外MOBA游戏《虚荣》更倾向于苹果设备。

正如OPPO对游戏生态的执念久久不散 ,但努力了那么多年,手机厂商在游戏市场始终不算是主角Unity中国背后站着的不止有OPPO,还有阿里、移动 、吉比特、米哈游、抖音 ,其中,米哈游跟抖音的游戏野心也不小当然,手机厂商也有旁人一般走不了的路线 ,OPPO不断夯神奇的工作室实游戏生态的同时,甚至推出了专门的游戏手机 。

而小米 、华为 、vivo、一加以及的华硕、联想 、腾讯也陆陆续续加入仅仅在去年3月,多家手机厂商都有主流游戏手机产品推出硬件的出现 ,能反哺游戏生态吗?事实上,尽管手游市场份额连年居高不下,电竞之风席卷各个年龄阶段 ,游戏手机终究没有迎着风口找到合适的销路。

202神奇的工作室2年1-9月 ,游戏手机累计销量只有320万台OPPO那么积极都没捞到太多好处,鲸参谋数据显示,今年游戏手机领域 ,小米的市占比第一,达到45%左右,截至9月份销量超过140万台第二、第三分别是vivo和一加 ,销量为54.4万台、32万台,市占比为17%和10%,而OPPO是第四。

不一定有付出就有回报 ,神奇的工作室在商业世界里,很多事更是如此还是为了“元宇宙 ”?被OPPO以及多家巨头选中的Unity Software成立于2004年,背后常年站着多款热门游戏 ,例如腾讯的《王者荣耀》和米哈游的《原神》等 。

Unity是全球开发者提供2D 、3D、VR、AR和MR应用的创作工具,其中,增强现实跟虚拟现实是主要业务数据神奇的工作室显示 ,我国是Unity 增速最快的市场之一 ,数据显示,2019年至今的新发行国产手游中,有76%都是采用Unity开发 ,元宇宙异军突起后,国内需求更加明显,2022年第二季度 ,Unity来自大中华区的营收为4229万美元,同比增长9.4%,在整体营收中占比14.2%。

OPPO跟Unity牵手 ,游戏或神奇的工作室许只是眼前短暂的一步棋,未来最主要的还是为了元宇宙尽管元宇宙这刮了不到两年的风,因为各大企业持续光出不进而被外界疯狂嘲讽 ,但事实上,资本似乎不愿意放弃这块“肥肉”据不完全统计,9月国际市场发生元宇宙相关融资事件171起 ,相较于8月的132起 ,涨幅近30%。

OPPO对元宇宙的觊觎由来已久,此前,OPP神奇的工作室O就成立了一家元宇宙公司 ,在2022年的开发者大会上,OPPO元宇宙的存在感也不小内容靠游戏,技术靠硬件 ,这是元宇宙爆火以来的基本打法,OPPO也不例外,一手紧抓游戏不放 ,另一边也忙着推出各种虚拟设备 。

早在2019年,OPPO就在未来科技大会上发布了AR眼镜,第二年接着推出了第二代去年4月份 ,OPP神奇的工作室O正式启动了“OPPO AR开发者共创计划”,一口气申请了40多项相关专利从某种角度来看,游戏跟虚拟设备已经成了一个相辅相成的商业关系 ,在应用上 ,有媒体曾对美国 、中国、英国和日本四个地区的VR市场调查发现,72%的VR 头显拥有者称游戏是他们最喜欢的三大应用场景之一。

而在市场方面,根据Newzoo的神奇的工作室预测 ,全球VR硬件安装数将从2019年的800万增长到2024年的4600万,与此同时,VR游戏收入将从2022年的18亿美元增长到2024年的32亿美元 ,复合年增长率为44.0%。

但OPPO选择Unity,会为其日后的元宇宙事业增光添彩吗?坦白来讲,元宇宙在落地之前被肆意唱衰是免不了的 ,而就算整个神奇的工作室数字延伸产业目前的状态也未必安宁深受众多巨头追捧的Unity是最有说服力的佐证,据悉,Unity自从成立以来 ,一直备受下游企业业绩颓势影响 。

尤其是近两年,盈利压力骤然加剧最新2022中报显示,Unity营业收入为6.17亿美元 ,同比上涨21.41%;而归属于母公司普通股股东净利润为-3.82亿美元 ,神奇的工作室同比暴跌49.22%想用元宇宙赚钱,现在显然还没到时候 。

市场下行,全场景来“救命 ”?无论是游戏生态 ,还是元宇宙,OPPO似乎在急着寻找下一个发光点但其实,格局还能再放开一点 ,游戏生态与元宇宙,最终的目的只有一个,实现全场景的应用融合Unity将在国内持续加大研发投入 ,这其中包括赋能大部分智慧生态,这神奇的工作室也恰好与未来手机市场的走向不谋而合。

不可否认,手机市场下行这是不争的事实 ,恐怕不只是OPPO,整个手机领域的上空早已蓦然变天10月份,Canalys发布第三季度中国手机市场出货量的数据显示 ,整体上看 ,第三季度中国手机市场出货量7000万台,同比降11%。

而未来,手机巨头们显然不能视若无睹 ,IoT/智神奇的工作室能穿戴、VR/AR 、甚至汽车电子行业纷纷得到了青睐,全场景协同产品与技术进入下一个业务扩宽节点除了手机,笔记本、平板、智慧屏 、耳机……都有可能是企业的第二增长曲线 。

手机的“泛服务”概念一时间到处都是 ,万物互融,以人为中心的智慧生态也在快速生根发芽,这其中 ,手机企业的优势一度要大于汽车跟家电企业就目前神奇的工作室来看,几乎每家手机厂商都对未来全场景信心满满,以OPPO为例 ,OPPO划分了智慧文娱 、智慧生产、智慧学习、智慧健康四大智慧场景,手表 、耳机、平板、电视等智能终端无疑成了撬动这几大场景的关键支点。

去年,OPPO又推出了智慧跨端系统最先行的IoT业务经历数年发展 ,貌似收效不错 ,数据显示,OPPO IoT神奇的工作室产品已覆盖50多个国家与地区,各品类达到120%以上的超预期增长但摆在OPPO面前的却是整个行业的夹击。

就好比当年的手机大乱斗 ,全场景俨然在所有手机厂商眼里分秒必夺据悉,在这个领域最先脱颖而出的是小米小米从2014年就宣布要做 AloT,并先后投入了100亿元 ,2021年其IoT与生活消费产品收入的神奇的工作室营收为850亿元,总营收占比在25%左右 。

剩下的,华为在2020年提出“1+8+N”的战略 ,1指的是手机,8指的是平板电脑 、笔记本电脑、智能手表等8种终端设备为辅助入口,再通过1+8联接全场景智慧设备而荣耀更是计划在未来全场景产品收入将达总营收的40%。

Vivo则联结出行、健康 、家居、办公、娱乐五大神奇的工作室场景 ,截止目前,vivo已支持90个品类 、4600多个SKU,其中包括3000多家居IoT设备和1100+的车型连接一战未平 ,一战又起往后的日子里 ,各大手机厂商之间的关系只会比从前更加焦灼。

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