以前就职过反外挂公司,随便说两句不知道指哪款网游,就通用赚钱网游举例只要赚钱的网游都有外挂技术上基本不能封死外挂你看苹果牛不牛,微软牛不牛出来该越狱越狱,该破解破解,只要利润够大肯定有大牛写出外挂为什么页游外挂相对少,一个死的多,一个死的快,正准备写呢,游戏已经倒闭了。
曾经一个公司服务器加上gm才几cf内部辅助十个人,这游戏会有人写外挂么写游戏首先想的是让这游戏好玩,赚钱什么的,外挂肯定不是首要任务,加上外挂属于安全类领域,跟写游戏的不一路人只要重要判断放在服务器就好,不被写出封包挂就行。
手机太累了,说下结论吧,游戏外挂在利润面前什么都挡不住,而且反外挂模块力度越大用户体验越不好,比如虚拟机不能运行,好多cf内部辅助软件不能同时开,经常输入验证码,误杀正常用户等,都是正常用户在买单游戏只要控制住数量就行,小打小闹没人管,闹大了被抓是肯定了。
还有现在靠游戏逻辑搞起外挂,比如我现在玩的梦幻西游手游,重要东西,还有钱都不能交易,想要自动打怪,多少游戏都提供相应功能了。
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