原标题:美国政府拨款70万美元来预防游戏中的极端主义犯罪

鲜为人知,却又迫在眉睫的威胁2021年12月 ,联合国反恐怖主义办公室(UNOCT)召开了一次小组讨论会,意在警告一项新出现的“恐怖主义威胁 ”:极端分子正在利用网络游戏,使在线游戏社区的成员变得愈发激进需要说明的是 ,这场会议讨论的不是“电子游戏是穿越火线辅助否会让人变坏”,而是“坏人正在利用电子游戏” 。

游戏就和社交媒体 、视频网站一样,都被极端主义犯罪分子当成一种交流和宣传的工具会议承认游戏“可以成为一种向善的力量 ” ,同时也指出,游戏在反恐工作方面的监管,可能已经落后于社交媒体

至少在美国 ,这些话并不是危言耸听在2022年3月的游戏开发者大会(GDC)上 ,穿越火线辅助隶属于美国米德尔伯里研究所的恐怖主义、极端主义与反恐中心(CTEC)副主任亚历克斯·纽豪斯(Alex Newhouse)公开表示,游戏中的极端主义是“一个日益严重的威胁”。

“游戏变得越来越社会化……为极端分子组织、动员 、传播他们的仇恨与意识形态提供了结构和基础设施”从美国青少年都在玩的沙盒网游《Ro穿越火线辅助blox》,再到“美国CF ”《使命召唤》 ,都有极端主义团体,试着借助游戏中的交流渠道,传播辱骂性信息、招募团队成员 ,还会使用外挂、脚本 、人肉搜索等手段,大肆破坏正常玩家的游戏体验。

根据2019年美国反诽谤联盟(ADL)发布的一份报告,53%遭受过骚扰的在线多人游戏玩家 ,认为自己“因种族、民族、宗教 、穿越火线辅助能力 、性别或性取向”成为被攻击目标同时,有23%的参与者表示,他们曾在游戏中“接触过有关白人至上主义意识形态的讨论” 。

一个例子是长期困扰《军团要塞2》的外挂机器人他们使用新纳粹主义、种族主义和儿童色情内容刷屏污染游戏环境纽豪斯指出 ,在游戏、Steam游戏平台,以及游戏衍生的Discord频道中,找到穿越火线辅助新纳粹和极右翼法西斯组织的迹象相对容易。

“像谷歌 、脸书、推特这样的大型社交媒体公司 ,都有专门的反恐团队……我们也知道 ,游戏公司通常只是没有资源来专门建立反恐团队,或者没有必要的专业知识 ”

CTEC的合作伙伴,包括一家名为Take This的非营利组织 ,该组织专注于游戏对心理健康的影响;以及科技公司Lo穿越火线辅助gically,他们致力于“大规模解决网络上的不良行为 ”纽豪斯在美媒Ars Technica的采访中表示,该项目将优先针对那些“本质上像社交平台”的大型游戏公司 ,例如Roblox公司、动视暴雪,以及开发《命运2》的Bungie工作室。

Take This研究主管雷切尔·考特(Rachel Kowert穿越火线辅助)予以证实,项目会首先接触大公司 ,然后再和小公司与独立开发者合作纽豪斯计划依靠他帮助谷歌和脸书等公司组织反恐团队的经验,说服游戏开发商主动投资,组建专门团队 ,主动审核极端主义内容 。

目前大部分游戏公司只会被动审核来自玩家的举报结果,而纽豪斯并不支持这样的策略,因为那些已经被极端分子哄骗 、操纵 ,认为激进穿越火线辅助活动有益的玩家 ,从不会主动举报这些激进事件

玩家点击这些选项的次数远没有举报外挂来得多虽然项目资金刚刚获批,但纽豪斯声称,CTEC的工作已经开始近半年以来 ,小组已经和Roblox达成合作,还在与美国娱乐软件协会(ESRB)就如何扩展项目进行“非常初步的谈判”。

目前,Roblox是唯一一家拥有公开在线极穿越火线辅助端主义政策的大型游戏公司

Roblox公司的相关政策纽豪斯希望各大游戏公司和社交媒体公司一样 ,能够公开类似的政策,或者每年发布一份透明度报告,从而为项目研究提供更多情报但大型游戏公司并没有意识到这个问题 ,也不愿和研究人员合作,更不愿意共享数据。

对此,纽豪斯也只能无奈地表示:“老实说 ,我们通常不得不吓唬穿越火线辅助公司听我们的 ”返回搜狐,查看更多责任编辑:

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