其实这些数值都是可以通过技术手段来修改的像这些



这就是通过修改内存中的游戏数据达到了这个效果那么这个怎么做到呢?需要用到计算机逆向方面的一些知识这里简单给出一些代码和实现步骤

1.过机器码: 目前2种办法 ,一种替换DLL,另一种是让返回值随机,因为我总调试游戏我直接替换了DLL因为有时候进游戏没加载我忘cf外挂记加载我的DLL ,就完蛋了,如果不商业的话,建议用替换DLL方法 ,放到Game目录即可,DLL在附件中
2.处理游戏检测CALL,例如释放技能 ,走路,等等,已经定位了几个重要的检测CALL,处理后发现还有很多检测CALL ,但是不知道再检测什么东西,所以全盘了,如果出问题再注释 ,也方便,这个在第一篇说过cf外挂了,这里不再细说
3.处理GameRpcs的CRC ,处理CRC的思路也很多,这里我用的是转移大法,然后再创建一个线程循环清除GameRpcs记录的数据信息

处理好这些其实就能够修改数值了 ,具体如何修改,我这里就不讲了,感兴趣的可以找我交流学习其实这就是利用技术来实现改变游戏里面的一些东西外行看着很难 ,内cf外挂行做起来并不难如果你掌握了这些技术,你也可以做很多你喜欢的事情
简单讲到这里,对技术感兴趣可以跟我来学

import java.io.*;import java.util.*;public class CalcWeightAndDoc { //这三个常量是训练文章的存储的地方 private finalcf外挂 String positiveArticlePath = "/home/geekgao/practice/positive";
private final String negativeArticlePath = "/home/geekgao/practice/negative"; private cf外挂final String unsureArticlePath = "/home/geekgao/practice/
unsure"; //这两个是词典的位置 private final String posiDictPath = "/home/geekgao/朴素贝叶斯/台湾大学情感词典/ntusd-cf外挂positive.txt";
private final String negaDictPath = "/home/geekgao/朴素贝叶斯/台湾大学情感词典/ntusd-negative.txt"; private Map positiveWord;//存储积极词汇的map
private Map cf外挂negativeWord;//存储消极词汇的map private Map unsureWord;//存储不确定词汇的map
//这两个存储词典中的词语 private Set positiveDict; private Set negativeDict; //需要的全局变量
private boolecf外挂an isGroup = false; String strTemp;//从xml文件解析词语时用到的临时变量 public static void main(String[] args) {
new CalcWeightAndDoc().launch(); } public void launch(cf外挂) { positiveDict = new HashSet();
negativeDict = new HashSet(); readEmotionWord(positiveDict,posiDictPath); readEmotionWord(negativeDict,negaDictPath);cf外挂
//这里两个地址是目标地址,生成的文件就在下面两个地址里 calcDoc("/home/geekgao/doc.xml"); calcWeight("/home/geekgao/weight.xml");
System.out.println("执行完毕!"); } public void readEcf外挂motionWord(Set Dict, String dictPath) {
File file = new File(dictPath); BufferedReader reader = null; try { String t;
reader = new BufferedReader(new Ficf外挂leReader(file)); while ((t = reader.readLine()) != null) {
Dict.add(t); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace();
} finally { if (reader != null)cf外挂 { try { reader.close();
} catch (IOException e) { } } } }
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