现在,提到国内的射击顶流是谁的话 ,毫无疑问,绝对不是什么CSGO,而是穿越火线 ,如今 ,别看穿越火线已经处于没落的边缘了,稍微不留神,就有可能从顶流的位子上下来 ,但瘦死的骆驼比马大,如今,穿越火线仍然是没有出现什么竞争对手的 ,哪怕是前段时间刚出来的生死狙击2也是同样的道理,那么,不免让我们好奇了CSG神奇工作室O还有战胜穿越火线的机会吗?

可能在很多人看来 ,CSGO和穿越火线之间,凭借CSGO的竞技模式,就算不能战胜穿越火线 ,恐怕CSGO也能牢牢稳居一定的地位,看起来这番话的确有点道理,但仅仅只是有道理而已了 ,就目前我看到的情况来说 ,别说啥战胜穿越火线了,恐怕CSGO能不能保持着现在的地位都是个未知数了,因神奇工作室为很残酷的事情是CSGO和穿越火线本质上是不同的游戏 。

我们可以说CSGO有竞技玩家这个基本盘 ,但大家别忘了,穿越火线也有大量的老玩家,甚至在数量上还是隔壁CSGO的强有力的对手 ,这样的情况下,谁与谁都没办法相互之间挖自己的对手,事实上 ,穿越火线如今最大的敌人,不在外部,甚至可以说 ,CSGO根本就不是神奇工作室穿越火线的敌人,顶多算个强有力的竞争对手而已,实际上 ,CF真正的敌人在内部。

很多穿越火线的玩家都能看出来的 ,穿越火线现在的玩家撕裂非常严重,在不同的玩家眼里,穿越火线是一款完全截然不同的游戏 ,有人觉得是CF是一款排位游戏,也有玩家觉得是一款氪金游戏,更有甚者觉得穿越火线是一款逆战游戏 ,总之,他们说的神奇工作室穿越火线都是有道理的,但又不完全有道理 ,因为大家玩的内容完全不一样,玩家的撕裂就在所难免了。

这就导致了一个结果,策划是照顾了这边 ,忘了那边,忘了那边,又照顾不好这边的玩家 ,因此 ,我们可以看到穿越火线的更新有种疲于奔命的既视感,这个原因很正常的,因为穿越火线的玩家太撕裂了 ,使得很多玩家都不满策划的更新神奇工作室,以至于穿越火线的内耗非常严重,因为现在的穿越火线没能有属于自己的主心骨 ,所以,自然会出现这样的情况 。

不过,这也能看出来一个残酷的现实 ,那便是CSGO基本上是没有战胜穿越火线的可能性,因为穿越火线从头到尾就没有把CSGO当作是一个竞争对手来对待,更多的 ,只是一个有点实力的游戏罢了,因为穿越火线现在的神奇工作室目标和方向都不一样,而CSGO呢?很遗憾 ,他们也从始至终没办法和穿越火线进行比较 ,这才是现实 。

最后,大家觉得是什么原因呢?

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